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微信推出的小程序,背后有多少野心?

2017-12-29 18:36:10 東莞市帷幄網絡科技有限公司 閱讀

昨天微信推出6.6.1新版本,這一版本主要有3大新的功能,分別是:

(1)主界面新增任務欄,下拉可以找到用過的小程序;

(2)小程序菜單升級,并支持小程序快捷切換;

(3)小程序支持新類目:小游戲。

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本次更新最大的亮點是微信下拉的小游戲,眾所周知,微信自上線以來主打用戶社交,社交的最大意義又在于互動。今年微信主推小程序,但是效果一直不是很理想,許多人認為微信小程序的紅利期已經過了,在我看來,微信下了一盤棋,一盤可以盤活微信生態鏈的棋。

一、剛開始的小程序主要是用于公眾號程序開發,但是由于微信公眾號的社交媒體屬性決定了小程序無法微信用戶與自己交際圈之間產生很好的活性刺激。同時這也與微信“去中心化”有一定相勃。但是相對于應用方面而言,小程序無疑是成功的,在公眾號開發端與用戶之間的互動可以作為小程序的試水,這次試水就結果而言,是成功的。

二、微信一直倡導動態生態系統,但是小程序之前的應用只是停留在公眾號與其自有粉絲之間的動態,沒有將社交流量場景提供至用戶與用戶之間,公眾號的受眾有限決定了無法做到全面互動,畢竟獨樂樂不如眾樂樂,現在微信將小程序應用在各個用戶的生態鏈中,這一步不得不佩服微信背后的運營團隊是做足的功夫與準備

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小程序需要一次教育用戶的運營以及產品,同時也需要給觀望的開發者一劑有力的強心劑,借助游戲無疑是一個相當好的手段,理由總結以下幾點:

1.用戶很容易就能接受游戲這種產品形態,這樣就能形成良好的傳播效應;

2.充分描繪了小程序和群的互動玩法,打開了大家關于小程序與群的想象空間,同時我相信這一步之后,微信在對于小程序后續更進方面絕對有更大的猛料。

3.給專業的開發者打雞血,讓大家感受到官方的決心,就像當年“打飛機”游戲一樣,帶來游戲變現的爆發,誰能保證這波小程序的紅利帶來的影響不會像紅包那樣的瘋狂呢?

回顧一下:微信盤活用戶活性自上線以來,一步一步的如何操作了一盤大棋:

推出紅包支付跟銀行、支付寶搶現金流

推出了公眾號,跟垂直媒體搶流量

推出搜一搜看一看,跟搜索引擎搶肉吃

推出小程序,跟蘋果正面交鋒

想象一下:微信未來若是與其他平臺合作會不會有一些化學反應

比如……. 餓了別叫媽 叫微信爸爸?

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